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https://w.atwiki.jp/user_abyss/pages/292.html
カミーラ [部分編集] 自力で入手可能な中では最強のタンクだが名前被りが多く専用スキル無しなど地味な存在。呼び方に困る。 品質 6 タンク-物理型 生命 8000 攻撃 420 物理防御 360 魔法防御 360 物理貫通 200 魔法貫通 0 スキル1 剣気斬 スキル2 (専用なし) 高級能力 回避+5%/強靭+10% 召還時間 128時間 獲得条件 宝探し-タロット(経験値バー2周目以降)限定 図鑑説明 リリス 生命&双防御SSS級。タンク型仲間。
https://w.atwiki.jp/numasei/pages/1407.html
名前:ゲニー 種族:ドオー 出身:パルデア 性別:♂ 年齢:16 身長:159 おや:オチェアーノ 1人称:ぼく 2人称:きみ 「」 宝探しチームのビビり役。 のんびりとして気の弱い少年。 仲間があれこれ問題を起こすのでよくおどおどびくびくしている。 実は綺麗なアクセサリーを集めるのが好き。 額の角は驚いた時や怯えた時などに不意に飛び出す。 自力で出すのは難しい。 名前の由来はハルキゲニア。 ニュっとトゲ出てきた感じが似てた。
https://w.atwiki.jp/necrotl/pages/37.html
概要 遊園地のマップを歩きまわって宝探しするセッション。 メンバー NC:亘理湯 ドール:アルジャーノン(大樹) シャノワール(あず) フロイラ(こなぎ) エルジェ(ゼロ) あらすじ あとでまとめようと思う 遊園地MAP ログ Aパート(9/16整形ログ) (9/29整形ログ) メモ >突然の2方向嫌悪< \生まれた/ 渾身の扉との対話判定 殺戮じゃない天使マジ天使 賢いホリック \あたしたち結婚します/\結婚しません!/
https://w.atwiki.jp/appli/pages/54.html
製作者 なで どう見てもマインスイーパです。あり… 有名なゲームであるマインスイーパの簡易版といったところ。 ステージの広さなどの選択はできず、10*10のフィールドの中から運と頭で地雷を見つけていくだけ。何ステージ進もうが難易度の変更などはおきない。また、本家のように時間の記録は取られず、代わりに何ステージ連続でクリアできたかが記録される。 変わった特徴として、マスを選択した時にたまに「いいよ」「アハハハハ…」「もーむかつく」「そんなー」「だめ」などといった女性のものと思われる音声が流れる。そこを楽しむらしい。 数回遊べば充分。普通のマインスイーパが他にあるのであまり用はないだろう。 実は一定条件下でおまけがあることが判明する。 面白さ 微妙 熱中度 微妙 難易度 低い、というか運ゲー
https://w.atwiki.jp/wiki15_darkness/pages/1269.html
銀狼雪原はおそらく運任せで見つかるとは思いますが他はモンスターのステータスをあげないとアイテムを持たせても辛いですね。一匹でいいんで強いモンスターを育てるか交換するかしたほうがいいですね。★が3つ以上の宝探しの場所はどうしてもある程度ステータスが高くないと見つかりにくいと僕はそう思います。 -- (コアラ) 2009-01-12 10 20 11
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クエシナ シナリオの1種『クエストシナリオ』の略。 他のシナリオと異なり、冒険者自らが行き先を選べる(宝探しや、迷子救出など)。 多くの場合、参加者募集を旅団内でしている事が多く、それを無視する事は『飛び込み』として嫌われる。 参加自由の場合もクエストシナリオもあるが、かなり少ないため、参加表明していないクエストシナリオは入らない方がよい。
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パックマンGP出現条件 攻略 パックマンGP パックマンでレースに繰り出すスペシャルレース。パークタウンを3周し、1位を目指そう。EAT IT!! クリアするとパックマン・アカベイ・アオスケ・ピンキー・グズタが使えるようになる・・・のだが、クラスがDU扱いなので使い道はほぼ皆無。 出現条件 走行距離を3000㎞にすると出現する。 攻略 始まるとすぐにパックマンの加速の遅さに驚かされる。しかも縦揺れで酔う。 しかも敵車のほうが速いのだが、たまに変なところで急ブレーキをかけて止まったり、そもそも最下位はエンストして止まっていたりとカオスゲー。 ノーミスでも勝てないこともあればあっさり勝ってしまうこともあり、やや運ゲー感が漂う。 おそらくEASYとHARDで難易度がほぼ変わっていないと思われる。
https://w.atwiki.jp/net-trpg/pages/69.html
セッション記録→過去のセッション感想→第7回ネットセッション 2009/2/8 21時30分~23時 GM 酒池 ソードワールド2.0 前回の続き、魔剣に導かれたダンジョンでのお宝探し。 ヘルハウンドやら罠満載やらでした。次が最終話、ラストボスですね。 多分彫像に持たせる剣を無事見つけたので、差し込んだら戦うことになるような気がしています。 終了後はサタスペGMとなるので、次回は多少の準備が必要かも。 by黒鳥閣下
https://w.atwiki.jp/warband/pages/650.html
ぶっちゃけると現状では宝探しの手引きが本命で、その他の場所はほぼおまけ 個人的には一番見つけるのに時間がかかったのはプロメーだけど、 アユタヤやコラット、アヴァの配置はノーヒントでは普通に難しいと思う… それから、ロンヴェクの正規ルートであるはしごが引っかかる所為で、 正規・裏の両方のルートで通過のために絶妙なジャンプが求められるのは普通に許されざるよ… -- (名無しさん) 2022-12-03 23 15 51
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数え切れない口と羽。だが、それらを動かしているのは、たった一つの意志にすぎない。 Mouths and wings beyond numbering, but a single mind to guide them. 第5版 第6版 数マイル先からでも、羽音でこの骨が震えるね。 ――宝探しのガレンティ "Their buzzing makes my bones hum from a mile away." ――Galenti, treasure hunter 第10版 【M TG Wiki】 名前